El proyecto pretende establecer vías para una educación medioambiental inclusiva, innovadora e interdisciplinar
El proyecto InSTEAM tiene como objetivo crear una serie de recursos de aprendizaje que permitan un aprendizaje de STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) más individualizado, inclusivo y personalizado. El objetivo es establecer vías para una educación STEAM inclusiva, innovadora e interdisciplinar que reduzca las disparidades en el acceso y el compromiso con la educación digital STEAM.
La educación medioambiental suele ser elogiada por los educadores como una forma ideal de integrar las disciplinas académicas, estimular el crecimiento académico y social de los jóvenes y promover la conservación sobre el medio ambiente natural. El medio ambiente es un entorno atractivo para la enseñanza y el aprendizaje de STEAM, ya que ofrece una gran variedad de retos del mundo real que permite que los estudiantes tengan la oportunidad de aplicar y reforzar los conceptos STEAM en múltiples áreas temáticas.El proyecto ofreceá tres temas ambientales (cambio climático, energías renovables y gestión del agua) para una serie de 6-10 espacios (en total estiman que se crearán un total de 25 espacios de aprendizaje).
El equipo de inSTEAM apoyará a todos los profesores que se unan al proyecto y compartirá lecciones preparadas, así como directrices sobre cómo implementar lecciones ambientales inclusivas en la enseñanza diaria.
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